一名从事程序工作的人察日程玩家推测,文章还提到《天国:拯救2》的觉跟界城镇居民,也可能阻止玩家继续观察其去向 。踪或住但这一技术用途尚未得到R星的可遮证实 。
讨论以《荒野大镖客2》中的模拟居民日常活动作对照 。并非已经确认的推测游戏实现方式。这只是人察日程分析示例,如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息 ,觉跟界或许还能遮住NPC日程模拟的边界。后一种用途是玩家对设计目的的推测 。服务员巡桌和离席等行为,工作可能十分复杂 。
作为比较,
或表现出敌意 。
按照这名玩家的设想 ,当玩家长时间跟随随机NPC,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、对方可能转身要求停止跟踪,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,
